《打造世界》结合了策略、方块建造沙盒以及塔防多种元素。《打造世界》中,你不是一个人在战斗,需要带领矮人部落在这个充满危险生物的随机世界里进行探索,安排他们分工合作收集资源,制作需要的物品、武器和盔甲,以及建造城堡,来抵御危险生物的入侵。
一、画面
《打造世界》的画面主要以2d的形式呈现,随着3d技术的全面普及,这种表现形式比较落后,当然对于3d晕的玩家还是有友好的体验,但是这方面的受众还是比较少的。游戏的各种背景有点一言难尽,很像小时候玩的超级玛丽、魂斗罗等系列小游戏里的场景。虽然清晰度有所调整,但总感觉很老的视觉感,对于喜欢复古风的同学来说应该会比较有意思,普通玩家可能不会很喜欢。至于各种怪物角色的建模,还是有点意思的,各种哥布林、骷髅兵、小矮人、西方龙等等虽然看起来有点邪恶,但是也有一点可爱,还是有点反差萌的感觉。各种技能还是能体现出一定的酷炫圣光效果的,这和各种3d大作相比不过是杯水车薪,至于ui界面就是比较普通的类型,这里就不多说了。
二、玩法
《打造世界》在玩法上可圈可点,突出了某些亮点,融合了沙盒、策略、生存、塔防等多种元素,但可以理顺他们之间的关系,整体框架不会给人奇怪拼接的感觉,这个还是有不错的体验的。探索游戏玩法和《我的世界》没有太大区别,经过简单的新手指导, 就是各种自由度高的探索,独立设备的搭建,也可以去野外挖矿,杀怪,盖房子等,可玩性很强。另外游戏也有一定的主线剧情,背景上似乎借鉴了《炉石传说》的设定,也有原始世界的构建和发展机制,在玩法上,可谓是游戏的精华,这里就不剧透了,大家可以自己去体验看看。
三、总结
总的来说,《打造世界》这个游戏属于那种看第一眼感觉不会太喜欢的游戏,但是深入下去还是挺拔尖的。游戏的可玩性和耐玩度得到了一定程度的呈现,底层的逻辑设计思维不仅严谨而且非常包容。良心工作室旗下的游戏好像都是这样的,画面也不是很出色,但是玩过的老司机都说好,或许是因为画面引擎的投入太大,但是像现在这个时代,不仅要体现游戏性,游戏画质也要跟上。不希望你把它弄得多精致,多吸引眼球,但是至少应该跟上主流市场,总是在玩那些像素方块人和2d策略游戏,格局还是不够大。相信旗下有不少游戏良心工作室,资金储备充足,玩法上的创意也很不错,可以做一个独立的3d手游试水,相信良心工作室还是有这个实力的。