《毛绒方舟》是一款休闲治愈的塔防游戏,简单的塔防玩法,加上一些放置和收集。让大佬和萌新都从游戏中找到自己的快乐。
一、游戏玩法
内容丰富的单机独立游戏,核心战斗比较常规,是左右互推三条线的策略玩法。小动物类似卡牌,有明确的定位设计。战斗过程有点像植物大战僵尸,但只提供了一种彻底消灭敌人的方式。除了战斗还有家园系统,关卡内随机掉落材料用来装饰房间。
二、养成内容
《毛绒方舟》养成内容包括角色和升级两部分。角色类似卡牌,小动物英雄单线升级,最多上阵九名。升级可以提高初始点数等基础属性,是通用属性的提升。整体养成深度一般,算是轻度养成。
三、美术品质
《毛绒方舟》美术品质还不错,角色形象特点鲜明,辨识度高,动作丰富。地图界面就差了点意思,基本意思表达的很清楚,但是看起来很别扭。
四、问题与建议
从17级开始,突然出现明显的难度失衡:
1.敌人远程输出太高,有时候还没接近就残血了,尤其是在有多个远程的情况。
2.回费太慢,导致前期费用花在养鸡上,没有足够的战斗卡清怪,导致敌人堆积。
3.敌人怪频太快,前面还没打死后面就出来了。有时候甚至不是上一波打没打死的问题,而是一波敌人突然大量涌出。
4.我方卡费用需求太高,小鸡冷却时间太长。前期用不到卡,后期怪物成堆,鸡没地方放,攒不起费用。
5.养成费用太高/养成效果不明显。角色升级带来的提升并不明显,尤其是小鸡。
建议:
1.增加敌方波数,类似pvz,给玩家不同阶段之间的缓冲时间。
2.降低卡的费用。
3.降低升级角色需要的金币,减少升级需要的木头,石头等材料。
4.每过一个固定关卡就给一个角色,保证玩家有能力过关。
要么放慢关卡的节奏,让敌人走的慢一点,保持关卡的时间长一点,降低出怪速度,要么加快我方节奏,大幅度降低角色的费用和冷却时间,提高角色的基础属性,或者提高获取费用的速度。
五、总结
总的来说,《毛绒方舟》是内容比较丰富的单机独立游戏,但平衡难度方面还需改善,游戏比较休闲,画风简约可爱,是一款打发时间的好游戏。