我们分享的是关于《重返未来1999》中星灵感的角色能力强度。游戏中包含各种不同属性设定,建议每个属性都有一个打手来使用,以避免被完全压制。
重返未来1999星灵感角色排行
T1
星锑【暴击收益/激情削减 伤害规避/暴击输出】、夏利【单体输出/反制继散 群体增益】
T1.5
Apple【单体治疗 群体回复】、雾行者【减伤辅助 单体输出】
T2
埃里克【增益反制驱散、杀敌增伤/暴击辅助】、婴儿蓝【敌人削弱 群体控制】、红弩箭【暴击收益 后期大核/暴击输出】
T3
斯普特尼克【激情削弱 单体控制】、弄臣【百分比伤害 嘲讽】、TTT【激情削弱 反制驱散/输出】、星之眼【嘲讽 群体缴械】
注意点:
1999主打一个属性克制也就是所谓的石头剪刀布,副本基本为简单的数值碾压或者克制增益,所以输出足够高的角色在节奏榜上的T度都不会太低
本开荒节奏榜与常规游戏铁打的辅助、流水的C恰恰相反,任务返资源的几个角色初期可以优先培养,以保证自己每个属性都有一个打手可用
灵智属性虽为互相克制,但在本游戏中泛用性偏低,远不如上个奶或者缴械辅助
练角色时一定要注意现实伤害些、精神伤害癸的打手角色必须练多个,这样可帮助你更容易的攻略素材本
先养C/副C,再考虑其他定位的角色
低星角色所消耗的进阶素材,往往比高星角色少,早期低星角色的开荒能力会比高星角色稍强一些
游戏任务返资源的几位角色游戏前期都有送,可以当作早期主要攻坚角色培养