《我要当店长》美食+餐厅经营的模拟休闲手游

热门爆料2024-05-31 18:29:08
《我要当店长》内容丰富的模拟经营类游戏。不走常规的产供销一条龙玩法,而是在模拟经营基础上,将员工卡、家园建设、私宅、产业结合在一起,丰富玩法的同时扩充养成线。

《我要当店长》是一款主打餐厅经营的模拟经营手游。游戏展现了八大菜系的美食风光,开放了地图店铺的连锁模式,打造极具地域特色的餐饮联盟。以饮食文化为基础,做一款弘扬中国传统特色的产品。是一个美食游戏,也是一个店铺经营游戏。

一、可玩性

《我要当店长》内容丰富的模拟经营类游戏。不走常规的产供销一条龙玩法,而是在模拟经营的基础上,将员工卡、家园建设、私宅、产业结合在一起,在丰富玩法的同时扩充养成线,是一个很好的设定。

单店运营比较常规,跟着任务走就行,相当简单无脑。家园和私宅建设很高的自由度,是一个可以自由放置的模拟经营玩法。千人千面不是问题,有UGC属性。

烹饪没有复杂的研究,只是简单的收集。图鉴里的每一道菜都有中文语音介绍,很有文化氛围。

二、养成内容

《我要当店长》单个合伙人有四条养成线,总共有60个合伙人,包括各种菜系和品级设定。一个商店最多可以有五个合伙人,是一个经典的卡牌类设计。

单个菜谱可以消耗材料进行升级,店面设施和私宅中的嘉宾也有相同的升级规则。每个嘉宾有五条养成线,都消耗较多的资源,养成提升都有阶段性。

三、画面音乐

画面是3D建模固定斜视45度视角,场景的展示效果非常好,放置具有观赏性。界面布局有些常规,UI品质很好,动态效果丰富,也有很好的反馈。

角色立绘是2D的,与3D造型略有不同。主人公的造型很不一样,感觉不像一个人,五官变了,其他人还好。

四、运营服务

《我要当店长》商业化是纯充值付费,礼包种类繁多,还有高档家具出售,有些还限制VIP等级购买。但是整体的付费深度并不深。虽然合作伙伴养成类似卡牌,但并没有真正的抽卡。大部分都可以通过任务获得,相当良心。