近日,俄罗斯游戏开发商GFA Games公布了旗下《潜行者》风格MMOFPS《Pioner》的背景设定,游戏发生在一个饱受灾难困扰的岛屿“塔耳塔洛斯(Tartarus)”。
塔耳塔洛斯分为两个不同的部分,左侧包含定居点、贸易路线和PvE玩法,构成了主要的故事情节。这个区域以冒险元素和丰富的叙事对话为标志,为玩家提供了探索区域,收集神秘过去信息的机会,并参与单人或小组任务。城市是休息、酒吧社交、玩迷你游戏和交易资源的中心,通过关卡和技能点促进角色进步。
塔耳塔洛斯的右侧,包括中土和暗影之地,将《Pioner》转变为以生存为重点的体验。这个PvPvE区域没有任务,主要是部落战争和来自强大生物和潜在敌对玩家的更高危险。资源收集变得危险,这些地区的死亡造成巨大损失。甚至没有导游或快速旅行选择。升级设备是进步所必需的,需要独特的蓝图和该地区独有的资源。