《KARDS》将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合。 发号施令,掌控全局,在海、陆、空的战场上与其他玩家对垒。
一、画面
《KARDS》画面的质感和氛围塑造的很好,无论是各种卡牌的颜色、深浅、渲染,都能深刻感受到每张卡牌背后的背景故事,从中可以看到更真实的二战情况,游戏对色彩的运用非常认真,其次是色彩渲染,让战场有很浓的硝烟味。另外,一些黑暗元素卡也被用来为战争埋下伏笔,让我们感受到战前的压抑气氛,作为回合制卡牌策略游戏,虽然没有高水准的特效画面,但是氛围十足,背景不错,战争味道很浓。
二、玩法
《KARDS》的玩法有相当的韵味,首先是关于历史和战争的,开发者已经将其融入到游戏中,我们可以从战场上双方的博弈和使用的相关卡牌中有更深入的体会,游戏对二战中的各种士兵武器、坦克、飞机等战争武器有更细致的还原。当然,这样创造出来的卡片,颜色鲜明,各具特色,每张牌都有自己的深意,最重要的是游戏对每张卡牌都有详细的介绍和描述,在如此丰富的卡牌组合中,会有基本的对抗,这就是历史进程,也是我们游戏的起源。除此之外,游戏中每张牌的对应反馈都有对应的动态效果,即当牌与牌之间互相战斗,各种攻击时,都有自己的反馈画面和音效,比如战斗机和轰炸机,出厂时都有很大的破空声,还有就是步兵的喊叫声和坦克的集合声。当然视觉画面也做了相应的调整,每张卡牌的动画也不一样,每张卡牌上都有这么多反馈, 给我们更生动的体验,同时也让战场更加可视化,这也让玩家有更多的体验去玩。
三、不足
游戏也有一些不足之处的,比如每个玩家之间的搭配就不是很公平,有时候低段会搭配到高段,这对于小白玩家来说就不是很友好。与此同时,游戏中要考虑的事情很多,所以每张牌的组合也很重要,游戏中并没有整体的卡牌进行相关分类,所以只能一张一张地找,某种程度上是一个更复杂的环节,但是,《KARDS》里没有广告,一方面也让整体体验更加干净舒适。
四、总结
总的来说,《KARDS》这个游戏本身质量很好,在策略卡牌游戏中也有很高的质量,但最重要的是游戏能够将二战历史和战争背景结合起来,这样可以充分了解一些军事知识,同时游戏的画质和音效也有非常好的氛围。对于玩家来说,整体表现还是很不错的,虽然匹配机制和一些细节并不完美,但整体内容非常丰富有趣,这是玩家拥有良好体验的前提,喜欢策略卡牌类型的玩家不要错过。