近些年来,我国游戏行业似乎陷入了一段“低迷期”,尽管上线了很多游戏,但市场反响却略显平淡。然而,有这么一款国产游戏成功突围,在海外市场好评率一度超过90%,那就是《沙石镇时光》。
《沙石镇时光》的评价可以说是两级分化特别严重,好评的玩家认为它是“国产之光”,差评的玩家认为它是“吃前作红利”。
如果你是《时光》系列粉丝,玩过前作《波西亚时光》,再来玩《沙石镇时光》,或许会失望。但如果你没有接触过前作,直接玩这款游戏的话,或许会有眼前一亮的感觉(除了那离谱的剧情和气人的NPC)。
《沙石镇时光》的剧情文案、人物设定、游戏优化等问题,一直都是玩家差评的“重灾区”,基本每位给出差评的玩家都会提到这几点。
其实,我认为本作剧情文案确实过于天真童话风,同时存在很多设定不合理的地方,这也是从测试版中就存在的问题。虽然国内玩家呼声不高,但国外玩家似乎很喜欢这类风格,评论区的很多评价基本都是正向的,也算是“墙内开花墙外香”了吧。
作为《波西亚时光》的正统续作,这里就不得不提一下它的前作了。《波西亚时光》于2019年发行,开启抢先体验阶段就引起了不小的轰动。发售后更是销量不俗,拿下海内外众多奖项,口碑极佳。甚至IGN也为其打出了8分的佳绩,称它是一款优秀的作品。
而《沙石镇时光》整体框架与广受好评的前作差不多,只是在第一作的基础上做了一些更改。主要集中在两个方面,一方面是主题的迁移,从新作的名字就可以看出,是将小镇搬到了沙漠,所以游戏中的所有玩法与设定都换成了沙漠背景。
另一方面是游戏内容上的填充,《沙石镇时光》在前作的基础上,对游戏内NPC社交和任务系统进行了大量的扩容,让整个世界更大,可以肝更久。
此外,游戏的核心玩法还是以“工坊”生产为主,通过完成建设和建造订单,推动故事主线,不断收集资源,加工组装更为精密的设施,发展小镇的繁华。
在我看来,《沙石镇时光》与《波西亚时光》在画面风格、核心玩法及内容丰富度等方面,并没有太多改变,完全可以把它当做是《波西亚时光》的大型dlc来玩。
且《沙石镇时光》在操作手感、人物建模以及立绘水准等方面,相较于前作有着明显的提升。特别是正式版中还加入了“众望所盼”的联机模式。
虽然联机模式在发售初期存在一些问题,但制作组积极优化的态度值得称赞。自正式版发布以来,团队就一直在听取玩家的建议,对游戏进行优化,并专为多人模式配备了负责团队。对比一些仅追求盈利或躺平摆烂的游戏厂商,这种做法实属难得。
期待游戏在功能和细节方面可以进一步完善,相信在不久的将来,我们可以看到《沙石镇时光》成为堪比前作的佳作,赢得更多玩家的喜爱。