《调律诗篇 Lanota》在游戏中你可以看到非常有趣的场景设计,对于喜欢音游的玩家将会体验到非常有投入感的特点,与玩家们体验美丽的音乐吧。游戏有着非常治愈的画面和丰富的音轨,音乐类型主要以钢琴、竖琴等古典音乐为主,并具有起伏不定的游戏故事,其中设置大量原创音乐,治愈和控制休闲画风,或以第一人称视角跳跃、搭配等其他方式,将无声世界打造成美妙音乐的快乐世界。
一、界面风格
玩家入坑首先看到的就是界面风格,为了表现童话质感,《调律诗篇 Lanota》选择了极具争议的风格,有人觉得可爱,有人觉得太low不好看,这也是《调律诗篇 Lanota》最有争议的一点。但其实作为一款核心向的音游,玩家大部分时间都在打歌界面上,而且这个游戏的打歌界面还是很爽的,所以这个问题其实是无所谓的,游戏界面风格高度统一和谐,美工很舒服,不会让人厌烦,在这一点上,还是不错的。
二、音乐
然后就是音乐好不好,这是一个新人玩家最在意的地方,其实也是区分普通玩家和核心玩家的重点,作为最常被比较的对象,雷亚家的cytus和deemo其实做得很好,游戏用了很多大众好听的流行歌曲,但这会导致一个问题,很多时候,好的音乐不适合音游,因为很多人用重复的节奏来达到和谐,对音游没有好处,重复的节奏大大降低了谱面的丰富性,使得可玩性下降,玩多了容易腻。deemo后期出现了很严重的高难度的音乐谱又臭又长又难的情况。而《调律诗篇 Lanota》用了很多音游曲,一般人听起来可能不太好听,但其实谱面好了就很好玩了,加上《调律诗篇 Lanota》特有的动态频谱,非常带感,而这些优势基本上只体现在高难度上,这也是不推荐新人入坑的主要原因,因为一般的音游核心玩家都是一上手就ultra难度,熟悉操作后直接去master了,基本不碰前两个难度,所以制作人也不会太在意。
三、判定
游戏判定很宽松,以至于你玩多了会不适应玩别的乐游,但也有原因的,因为后面的高难度谱很复杂,太紧的判断会让游戏太难,但是玩低级谱可能会导致一些无聊(其实谱师也懒得做低级谱,反正也没人玩)。
四、谱面
《调律诗篇 Lanota》的谱面非常非常高级(只在utrla难度以上),越往后越高级,《调律诗篇 Lanota》的博弈机制决定了谱面生产的深度,通过对比一些联动的音游交换区就可以发现,同样的曲lanota的谱真的比其他音乐游戏好玩多了,甚至感觉这个游戏是这个谱面支撑的,拉诺塔的master谱真是化腐朽为神奇,多么难听的音乐,都会让人有中毒的感觉,导致严重的个人音乐审美受害。
五、总结
总的来说,《调律诗篇 Lanota》这个游戏是一款具有童话绘本质感画面的音游,作为一款音游,它的音乐选定也很优秀,高难度的谱面制作的也很好,可以说同样的曲目趣味性比别的音游是要高的,音游爱好者可以去玩一玩试试看。