你是一个前往轮回的灵魂,被神秘人拦截,送你到了一个叫做"神魔之塔"的地方,冒险由此开始...
《再刷一把》是一款融合了卡牌抽取+角色养成+宠物养成+宠物合成+暗黑类刷宝+爬塔+轻微肉鸽+符文之语等玩法的游戏,如果你是一个喜欢刷宝玩家千万不要错过!
一、优点
1.内容充足
精品RPG游戏的一大特点是内容量大,成就反馈强,《再刷一把》在这方面做得很好,即使放到类似的刷子游戏中,内容也很出众,很多内容都是作者“奇思妙想”设计出来的,非常有趣, 梗的组合恰到好处,刷子游戏本身反馈强烈,把它作为一款消磨时间的游戏非常合适。
2.丰富的阵容组合
其实是内容的一部分,《再刷一把》这款游戏的团队阵容设计的很好,角色组合羁绊丰富有趣,可以通过攻略发现很多有趣的队伍组合。
3.完善的玩家社区
二、缺点
1.硬移植和奇怪的流程设计带来的是一种破碎而原始的操作感
《再刷一把》这个游戏一个致命的缺点就是移植后的UI交互,太麻烦了!这种硬移植的结果是PE的操作成本急剧增加,再加上奇怪的打法设计(有一个15分钟回厅领碎片的设计,明明可以在B键菜单栏设计一个简单的交互,搞这么麻烦,经常刷的正爽就要回去),导致操作难度明显。
2.新手指导不足,初期游戏难度断层提高。
这类游戏的受众圈子小,新手流程的缺失会进一步流失对该类型感兴趣的新手玩家,《再刷一把》游戏前期(尤其是第四层)难度变化大,导致新玩家粘性急剧下降。虽然理解游戏设计缺失的部分对核心用户影响不大,但并不真的希望这么努力开发的游戏最终陷入圈地自萌的境地。
3挂机系统和宠物系统
这两个系统真的是“食之无味,弃之可惜”,挂机系统在PE端基本是鸡肋功能,在后台和息屏都挂不了机,这个挂机系统的意义很小,再加上挂机算法略呆,导致无操作亮屏挂机缺点明显,宠物系统更显无趣,这个功能本应该更好的实现,不知道是技术难度没有实现还是有其他考虑。
三、总结
总的来说,《再刷一把》作为一款复古回合制RPG,游戏的基础玩法非常不错,内容充实,值得体验。但是就PE方面来说,有很多致命的缺点影响了游戏的最终呈现,希望在后续版本中逐渐变好。