《黑白魂刃》帮助地府去收集飘荡在外面的孤魂

热门爆料2023-11-21 21:15:51
《黑白魂刃》这种侠义风格的设定很讨喜,打斗场面看起来相当过瘾,也很帅气。

《黑白魂刃》是一个RogueLite的横版动作游戏。在这个世界里,有许多被污染的灵魂和游荡在各地的孤魂,战乱年代,孤魂太多,地府没有这么多的人手去及时的引渡这些灵魂,从而变成了怪物,危害周边的城镇。这时候,就诞生了一种职业:阴阳吏,是一种与地府签下契约,帮助他们去收集飘荡在外面的孤魂。而他们相应的,也获得了一种重生的能力。他们这些人都有一个共同的标志,就是脸上带着个阴阳面具,还发出一种亡魂的气息,如果这个面具被毁灭,他们,也就会真正的死亡。

一、优点

首先,《黑白魂刃》这种侠义风格的设定很讨喜,打斗场面看起来相当过瘾,也很帅气。然后肉鸽式的玩法让游戏更加有趣,大大延长了游戏的重复玩时间,这个游戏的鸽子设计是很不错的。无论敌方角色还是NPC,画风也都很好,NPC都有容易识别的特点,场景和各种道具的画法都比较合理,新手指南很完善,难度简单,容易上手。

二、缺点

《黑白魂刃》缺乏剧情支撑,虽然开头的动画和引导都很到位,但是后续玩的时候,没有后续故事的支撑,总觉得有点无聊,也就是说玩久了有点无聊。拿不到魂石等新的成长道具,每次死了又开始打那些重复的怪物,成长有点慢,有点无聊。

有些功能或效果没有被正确引导,比如玩久了也没真正明白那两个无常的地方上交灵魂是干什么用的,把它们交上去之后,死后重新打开,发现还是没有任何道具。也许和左上角的开放面板有关, 但是,如果有新的关卡或者技能点,为什么一点都不提醒?玩了很久,交了几次灵魂,都不明白为什么有用,这个地方应该更好的引导玩家。类似的地方还有,就不赘述了,只是引导有点不到位,玩的不太明白。

三、总结

总的来说,《黑白魂刃》这个游戏很有潜力,从目前的战斗流畅度以及技能、副武器、技能、随机道具的组合来看,整个游戏按照现在的思路做出来之后,绝对是在快节奏的非弹幕肉鸽手游中处于前列的。