10月5日,在玩家没什么风声的情况下,悄无声息的上线了,这是对大部分玩家来说的。没有特别关注游戏上线时间的玩家,肯定还在惊讶,什么这游戏都可以玩了我都不知道。由此可见这款游戏,人气大不如从前的光景。那么大家想知道这游戏好玩吗?下面就和小编一起看看吧。
守望先锋2游戏体验怎么样
一、分析评价
游戏整体UI设计、界面提示与一代相比,直是退步了。例如身为治疗职业,奶起刚开始反馈不多;再如射击音效、命中反馈等,前两者听上去不如一代清晰;后两者在濒死状态下界面反馈过弱,即使是反应迟钝,也不会有过人。
内容不好氪金,更为有趣的是在一代买断制游戏中,绝大部分角色皮肤玩家都能通过多种方式获取,如升级开启宝箱、或参与游戏中的各类活动、或直接氪金收购等。而在《守望先锋2》中,原本廉价的皮肤直接翻价数倍出售;即使是英雄角色动作表情、角色配音也要花重金去买,价格也不菲。
二、游玩体验
在ow2 我的感觉是 T>C>奶。护盾的减少让枪更舒服了,然后又少了一个t,这导致啥结果呢,原以为少了一个t缓解了奶量压力了。结果是难上加难更难玩了盾减少了,准的枪真的随便打,自家选个铁拳满天飞不做事,家里的c还对不过对面的枪,ow2的奶生存压力更大了。
只要队友稍微差点意思就平推,甚至比ow1的游戏节奏还快。可能是我运气差 我就没怎么打过势均力敌的局 不是对面t犯病我们平推就是我们t犯病对面平推。好歹1里边有控制队友还能保一下,现在就纯看谁失误,我针空了就死,他失误了就死真的难玩。太难。不过t是真好玩,可能对猪猴球这类玩家不太好,反倒是觉得是铁拳玩家的狂欢
好了,本期的守望先锋2归来的评价解析就到这里了,目前很多玩家的体验都不是太好,特别是新手刚入的玩家,游戏的整体质量都还不如ow1,给人一种赶工出来的感觉,反正比较粗糙,对细节很看重的玩家不建议玩。