魔兽世界10.0职业天赋怎么加点?在10.0版本中,对于各职业天赋与技能均做了一些重制与修改,多多少少有些难以理解,不清楚如何去做天赋加点。本文将为您整理出具体加点建议,让我们一探究竟吧!
10.0各职业天赋树加点图
当前每一种专精均拥有一个新手建议天赋,整体来说系统还是比较简陋的,有些职业在点选通用/专精树后又点选了另外一种,有些职业在通用点选专精后又点选,而有些职业竟然在专精点选一半后又改选通用。建议天赋只能用“相当”凑合来形容,基本倾向于在最紧要主动技能外能够被动挨打,努力简化操作。估计抛光打磨的东西还很多,暂时暂且看作为理解设计师思路就可以了。
一、圣骑士
好处是手电近战位、震击屏障以及闪着光预铺远程位(当然是先奶血掉靶)这类合理团刷,并辅之以敲钟加速发动。不足之处在于单道标的超量、爆发靠1min的敲钟、以及2min的羽翼。
二、法师
火法在命中合格(17%)后,优先堆急速,可以缩短火球术读条时间,急速等级达到700之前,其他属性优先级为:急速>爆击>精神。急速等级达到700之后,其他属性优先级为:爆击>精神≥急速。
三、术士
灵魂打击方面,就是要eva迅速入阵冲向最前面,而不是依然拖着步子往后跑,哪怕就地坐着小风车。关于狗暴君的断头斧的内爆和9.2是相同的,都是起手使得伤害达到最大。在大秘境中,每一个浪潮都是不一样的,那么,该怎么选择呢,就单纯地看看那个时候的形势吧,做一个最佳选择就可以了。
上述既是本期魔兽世界10.0职业天赋加点方式分享,现在只做了圣骑士、法师、术士的加点,而且是最主流的玩法,非常适合新手玩家使用。希望对您有所帮助,伙伴们赶紧进入游戏体验,祝大家游戏愉快。