斗魂大陆魂师对决鬼魅专享魂骨如何?鬼魅专享魂骨抗压强度怎么样呢?今天小编为大家产生斗魂大陆魂师对决鬼魅专享魂骨分析,一起看看吧。
因此对于这一专享魂骨,最低抽离出来的,其效果大概有3个:
长图文提高4-1专业技能【冥照】的加伤力度开场主动权给敌军整体增加不断全场【魂锁】,其核心效果就是为了伤害减免,此外鬼魅在战斗前2回合能够免疫力范围伤害2-2专业技能【魂游】能够积极应用,在鬼魅1回合内让整体己方有具有【回溯】的没死效果,此效果和鬼魅原先的【回溯】并没有矛盾
然后对于这3个效果,来简单说一下有关判断的观点。
最先对于【冥照】技能加伤力度提高,能够把原本基础理论*强的135%的攻击提高限制进一步提高到*高270%的攻击提高限制,这儿贴近300%的攻击提高坚信不少小伙伴看过后其实还是有点心动的,但但但:
【冥照】的270%基础理论*高加攻效果并不是一蹴而就的,主C每打中1个敌人造成1次损害才可以积淀1层,并且这个暖机的前提条件对于大多数的敏攻单个导出主C就不太友好了然后【冥照】不断3回合,但鬼魅的4-1专业技能但有4回合制冷,这一【冥照】的连续性难题都是以往鬼魅被遗弃的一大原因,而这次的专属魂骨都没有能够很好地解决这些问题对于其略微还较为适合的人群导出强功主C来讲,SP千仞雪现阶段长图文的主力团队或是祝愿流玩法,但波赛西的【海王行业】却会清除【冥照】效果......尴尬至极
因此总的来说,鬼魅专享魂骨的【冥照】加攻提高也许临时只能对降福流多桩玩法有一定协助,但是比起一众强大的加伤竞争者来讲,现阶段不看好其提高所产生的实际收益率。
然后是开场可持续性全场【魂锁】主动权释放出来和鬼魅前2回合能够免疫力人群的效果,大约有以下几个结果:
此效果能够被海魔女灭掉,此效果在开局主动权增加后,战争中鬼魅依旧可以手动式再次使用【魂锁】,而手动式增加后【魂锁】依旧是永久性不断,此外当战斗开始被敌军海魔女吞掉【魂锁】的主动权释放出来后,鬼魅再度手动式应用【魂锁】的时长都是永久性
鬼魅确实前2回合能够免疫力范围伤害,这一效果也有可能主要目的是现阶段强硬的唐烈而设,但是鬼魅不可以免疫力群体伤害,比如被幽冥白虎摸一下仍然得丝血或直接挂了
充分考虑【魂锁】的伤害减免力度,实际上的大招即便能够主动权释放出来取得成功,针对绝大多数的一般玩家而言,其能够起到限制效果也是非常有限的资源,这一点大家要留意。
最终对于6星的可积极应用【魂游】的效果,其现阶段的测试结果如下所示:
这一1回合的全体人员【回溯】效果要以鬼魅的回合数来算出来,其实就是其他法师行为1回合并不会导致自已的【回溯】效果消退,但鬼魅通过1回合后,全体人员自己身上的【回溯】效果都是会消退【回溯】效果一旦开启,挂了的己方就会马上重获新生并拥有非常极佳的增长幅度,尤其是针对主C来讲这一增长幅度是更为重要,但能不能高效的复生还是要看大伙儿【回溯】的主动使用时长积极应用后【回溯】取得成功让己方死而复活后,假如整体己方又相继牺牲,而到作战最终己方又仅剩鬼魅一人,到鬼魅回合时其仍旧会开启全体人员重生的【回溯】效果,因此积极【回溯】的*大实际意义便是给有着鬼魅队伍带来了一次使用年限为1回合的全体人员没死支配权,假如赌到就可以享受到后续复生buff,其并不会影响原来鬼魅的【回溯】效果
因此综合性鬼魅专享魂骨的测评来说,现阶段的观点如下所示:鬼魅专享魂骨能够一定程度上为现阶段的PVP作战给予变化,但是也没有是布局性更改,同时考虑到它与月关的武魂融合技现阶段使用率也并不是很高,也许鬼魅的提升可以让其有更高的使用空间,而如果你们仅仅要打长图文悬赏任务得话,以现在长图文流行团队配置来说,鬼魅专享魂骨的功效也会比较局限性,不容易对当前的主力长图文团队导致太大的影响,总得来说便是对PVP有很高的所追求的大家可以密切关注一下这个专享魂骨。