《剑侠世界:起源》气武当怎么玩?有新手玩家想了解技能加点顺序,洗练什么词条比较好,宝石要什么属性,同伴选择谁,这些都是很重要的事情,今天小编给大家带来气武当门派玩法攻略,希望对你有帮助。
【门派介绍】
武当是土系职业武功分为剑、气双绝。剑武当为外功系,气武当为内功系。善于群攻、辅助,同时生存、机动性较弱。
气武当讲究一定操作,擅长御气法门的术者,为土系内功远程施法距离为8.1米,远程输出,远程范围输出。
武当门派的少侠在选择装备属性的时候切记讲武器的属性选定为土,然后依次按照五行相生的属性原理,依次进行装备属性选择激活五行属性。
【技能加点】
主动技释放:主动技手动加1点后方能释放
被动技能是阶段等级开放,少侠也要记得到达学习等级时加点习得!
气武当主动技能加点推荐顺序:
注重生存攻击:3技能>5技能>2技能>4技能>4技能
注重伤害:5技能>3技能>5技能>4技能>1技能
当然少侠也可以根据自己习惯的打法更改加点顺序。
群战时注意与人群保持距离可以起手5-4-2-1,看好技能放3护盾。
1V1时同理,注意保持与对手的距离可以起手5-4-2-1试探,也可以在2技能眩晕后连放5-4-1争取大斩对方血量,3技能在合适情况释放。
天地无极(普攻、群攻)
无我无剑(群眩晕)
纯阳无极(护盾)
剥及而复(命中二次攻击)
万剑归宗(提高自身会心)
气武当被动技能加点顺序推荐:
1技能>4技能>5技能>6技能>3技能>2技能
武当气功(命中、攻击力、生命最大值)
梯云纵(移动速度)
坐忘无我(内力抵消伤害、抵抗冻结概率、抵抗迟缓时间)
太极无意(忽略闪避、会心伤害、造成眩晕概率、纯阳无极抵抗迟缓概率、攻击命中时有100%概率触发∶万剑归宗冷却时间:-0.5秒)
太极神功(全抗、发挥攻击力、造成眩晕时间、抵抗迟缓时间)
武当九阳功(提升当前内力百分比的伤害、造成眩晕概率、基础内力最大值、吸取内力)
【词条与宝石推荐】
洗练词条推荐:内功、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等。
宝石属性推荐:内功、会心、会心伤害、伤害放大、内功系土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等。
【同伴选择】
技能属性优先级:攻击力、土系伤害>会心、会心伤害>闪避、忽略闪避、会心免伤、会心抵抗>土系抗性、每半秒生命回复、体质等。
PS:不同品质同理,主要是看技能属性,可以根据个人偏好自由组合。
武当(橙色)同伴推荐:燕小楼、纳兰真、张善德、墨君等。
武当(紫色)同伴推荐:萧不实、纤纤、宝玉、神枪方晚、邢捕头等。