本次为大家带来的是我的勇者飞斧战在新木版本的世界BossBD,斧战对群能力差但对单能力很出色,尤其是在打boss的时候能发挥其最大能力,但不适合打多动症、无属性怪,下面附上BD建议。
我的勇者斧战世界bossBD
目前而言,斧战的就业场景比较少,小秘境不需要高数值可以上,日常本不需要竞速也可以上,最后剩下的就是世界boss、大秘境对王、公会裂隙竞速之类的场景,不适合对群。
武器:
①将基础伤害拉高的一个前所未有的数值,在目前需要被“平衡”的BD版本,以及目前宝石占大体的版本环境下,谁有这个独立加成,谁就吃亏。这也是目前新木战士弱的原因之一。
②普攻转技能,古辛,阿加蕾丝战士的复制粘贴机制。
三件套:老套路,让战士摆脱CD。
六件套:提供恢复与攻速。
橙技能:
目前在我心中,这个设计可以说是可以排我心里我的勇者年度最SB设计榜二(榜一是圣赎法)。
橙技能范围小,原地停留才有伤害,触碰盘子造成多段伤害,其次就是画蛇添足的龙卷风机制,一个需要打出多段基础伤害的技能,产生一个只有30%基础伤害的一段伤害的风,我想不明白有什么意义。所以把龙卷风当没有伤害的特效看就行了,不要被他的外表所迷惑,以为能用来对群。这个设计便是战士新木弱的原因之二。
【总结】
①伤害与攻速挂钩,入门要求为攻速4.0;
②技能基础伤害过高,宝石词条,技能等级<73木攻;
③无脑流派,伤害平滑,古辛战士换皮,按住平a,哪里亮了点哪里。