《记忆之境:牵绊》是一款迷宫探索类的RPG游戏。游戏集合了策略战斗、解谜探索、丰富的收集元素等多重特色玩法,带来有趣的体验!
一、游戏体验
《记忆之境:牵绊》是非常棒的单机独立游戏,画面表现力非常好,只有走过去才能触发的地图变化也很独特。画风清新,整体配色也很柔和,细节把握的很好。虽然版本开头没有介绍世界观,但是可以感受到是一个很特别的故事,值得期待。
二、游戏机制
《记忆之境:牵绊》核心战斗可以看作是回合制,走一步触发敌人同时攻击或行动一次,很容易理解。而且还有正面和侧面攻击的玩法设定,感觉有点像盟军敢死队的体验。机关的解谜设计很精妙,加上走过去才能看清楚的地图表现,能激发良好的探索欲,挑战异世界的模式更烧脑,突出个性化设计。
养成是基于技能体系的。打怪获得的资源直接升级技能,可以在提升技能等级的同时升级角色。实际上只有一条养成线,但是在技能升级的分配上有一定的策略和自由度。
谜题的设计很巧妙,进入异世界世界后,你可以通过操纵红、蓝、黄、绿柱子来解谜,在操作中玩家需要想好地图的布局和方向才能过关。
三、画面音乐
《记忆之境:牵绊》游戏的画风和音效都很棒,契合度很高,让玩家在游戏中能获得舒服的游戏体验,是一款适合沉浸式游玩的游戏。
四、问题和建议
1.字体太小,在移动设备上看不清楚,字体大小和UI界面需要调整。
2.教学面板点掉之后不知道在哪里再次查看,需要提供入口。
3.最好用单独的界面显示小地图,混在地图场景中很难看清细节。
4.学会了被刺技能后,没有该技能的使用步骤,仍然是普通的攻击,与对该技能的认知不同。
五、总结
《记忆之境:牵绊》试玩版内容丰富,无论是对地图的探索还是养成的体验。游戏中也有很多解谜元素,图文解谜也很好的融入到了游戏本身的机制中,非常巧妙。游戏难度适中,由浅入深,配合剧情模式,让人有探索欲望,推荐体验!